2009년 06월 17일
워해머 40k -Dawn of War2- : 오크지휘관 War boss

오크의 화끈한 근접영웅.
하이브 타이런트(이하 하타)와 더불어 근접유닛들이 붙고 싶지 않은 지휘관이다.
초반에 슬러가나 호마건트 같은 근접유닛을 던지면 워보스는 경험치 ㄳㄳ...
2무리를 던져도 ㄳㄳ!!
3무리를 던지면... 10알로마 다 죽여놓고 튀지 마!
더불어 악세사리의 버프 때문에 다른종족의 영웅들과 달리 적진 한 가운데 있을 수록 빛난다.
워기어로 에비아머('eavy Armor)를 달면 체력이 2천에 가까워지기 때문에 화력이 점차 높아지는 후반에도 최전선에서 활약할 수 있다.
덩치 때문인지 수송차량과 건물에 들어갈 수 없지만, 단점이라고 하기보다는 아쉬운 정도.
어떤 워기어를 달든 근접용이며, 커스탐 슈타(Enhanced Kustom Shoota)를 해도 결국은 근접보조다.
-Call da Boyz! (아그들 불러!)

최대 20명까지 충원 가능
오크는 유닛이 잘 죽기 때문에 은근히 충원이 부담되고 짜증난다.
저렴한 충원용으로 매우 좋을 것 같지만... 슬러가 따위 20마리 채우는 것은 솔직히 말해 와아아~! 수치 낭비가 아닐싸 싶다.
놉 스쿼드 같은 유닛을 저렴하게 충원할 때는 매우 좋다.
다만 이 기술을 쓰는 타이밍에 따라 전황이 달라 질 수 있기 때문에 아무렇게나 쓰는 것 보다는 전투 중에 쓰는 것을 추천.
-'Ard Boyz (딴딴한 애들)
지정한 유닛이 받는 피해가 20초 동안 반으로 줄어든다.
최전선에서 적의 진지로 돌격하는 유닛에게 써주자.
보통 놉스쿼드가 그 단골.
아니면 악세사리로 트로피를 단 워보스를 돌진시킬 때도 유용하다.
-Use Yer Choppas! (연장 들어!)
지정한 유닛의 데미지가 상승하고, 특수기술을 쓸 확률이 높아진다.
차량유닛에는 사용 불가.
근접 유닛이라면 어떤 유닛이든 좋다.
심지어 슬러가도 이거 쓰면 만만치 않은 공격력을 발휘한다.
단! 화염방사기 든 슬러가에게는 쓰지 마라!
슬러가는 화염방사기 들면 특수기술을 안 쓴다.
후반에 놉스쿼드에게 딴딴함과 연장 2종 버프세트를 넣어주면...
제압과 넉백이 걸리지 않는 한 거의 무적이다. (당하면... ㅅㅂ...)
-Roks (짱돌들)
지정한 영역 주변에 운석을 떨어트린다.
광역으로 어마어마한 데미지를 주는 기술.
움직이지 못하게 만들고 쓰면 웬만한 유닛들은 분대해체 당해버린다.
다만... 이 기술 쓰기가 의외로 쉽지 않다.
오크는 대부분의 유닛들이 Waaaaaah! 수치를 공동으로 쓰기 때문에 기술 몇 번 쓰면 락을 쓰지 못하게 되는 경우가 많다.
크게 한 방을 노릴 건지.
꾸준한 공격을 할 것인지 신중하게 판단해서 쓰자.
참고로...
고수들에게는 안 쓰느니만 못 한 경우가 많다.
weapon(무기류)
-Bang Bang Hammer (쾅쾅 망치)
워보스가 근접 데미지를 줄 때마다 주변 유닛들이 10초 동안 공격력이 7% 상승한다.
효과는 계속 5,6까지 충첩 됨. (약 40% 상승)
오크의 힘은 숫자.
그 숫자를 더 무섭게 만드는 무기.
적들이 근접으로 힘 싸움을 걸고, 자신에게 근접유닛들(특히 슬러가)이 많다면 최고의 무기다.
초반에 슬러가들 몰고가서 발전기 테러하기에도 유용한 무기.
후반에도 적들이 기갑유닛 중심이 아니라면 매우 유용하다.
둘러싸서 다구리 칠 때 최고의 효율을 보여준다.
다시 말하지만 오크의 힘은 숫자다굴.
-Enhanced Kustom Shoota (개조총 향상)
워보스의 총질의 공격력을 향상시켜주고, 때때로 적을 넘어뜨린다.
이 무기를 단다고 워보스가 장거리 유닛이 되는 것은 아니나, 웬만한 장거리 유닛만큼의 효율성은 보여준다.
넉백능력은 적을 견제하는 데에도 좋고, 적에게 다가갈 때도 유용하다.
적들의 점사 화력이 강하다면 워보스에게 이 총을 쥐어주고 엄폐물 뒤에 두는 것이 좋다.
딱히 좋지도 나쁘지도 않은 그냥 무난한 무기.
원거리 유닛이 많은 스마나 엘다를 상대할 때 자주 쓰게 된다.
-Power Klaw (강력한 깔퀴)
워보스의 근접공격이 보병과 기갑류에 대해 효과적이 된다.
워보스에게 있어서 단일 데미지가 가장 높은 무기.
차량이든 보병 유닛이든 높은 데미지를 준다.
대부분의 기갑 유닛들은 파워클로를 단 워보스가 달려오면 후진하기 바쁘다. (로봇들은 맞짱 뜨는 편)
지휘관 끼리의 1:1 전투에도 효과적이다.
오크는 상대편이 2티어로 올라가면 위기를 맞는 경우가 많다.
이유가 1티어 주력 유닛의 대장갑 무기가 전무한데다, 2티어의 대장갑 유닛들의 체력이 워낙 종잇장 같아서다.
(공격력은 좋지만...)
그래서 오크 워보스 플레이어는 2티어를 올리자마자 전력을 긁어 모아서 파워클로를 다는 것을 추천한다.
Amor(갑옷류)
-Spiky Armor (까시 장갑)
근접 피해를 받을 때마다 피해를 주는 유닛에게 3~6의 반사피해를 준다.
최대체력 200 상승
워보스를 공격하는 적 슬러가와 호마건트를 경험치로 승화시키는 장갑.
초반에 이거와 악세사리로 앵그리 비츠(angry bits)을 달면 워보스를 확실한 메저키스트로 만들어 줄 수 있다.
(물론 워기어 효율상 그런 변태는 없겠지만...)
다만 스페이스 마린(이하 스마)이나 엘다유닛에게는 체력 상승 외에는 무용지물.
대부분 에비아머('eavy armor)를 달기 전에 잠깐 쓰는 정도다.
페로몬 뿌리고 호마건트로 러쉬해오는 타이라니드(이하 니드) 릭터알파 유저에게나 써주자.
가끔 그런 니드 유저가 있다.
-Cybork Implants (싸이보크 이식)
최대 체력을 100 늘려주고 빅 스텀프(Big stomp)기술을 준다.
빅스텀프 기술 자체는 좋다.
기본 스텀프에 하나 추가되는 셈이니 쿵쿵따가 되는 셈.
하지만 바로 쓸 수 있는 게 아니라 맞아야 쓸 수 있는데다가, 상대적으로 다른 갑옷들이 더 쓸만하기 대문에 쓰는 경우가 거의 없다.
한 마디로, 그냥 쓰지 마라.
-'eavy Armor (중짱갑)
체력이 900 증가
후반에는 무조건 이걸 입히자.
워보스는 종반가면 트로피 랙(Trophy Rack)를 쓰고 적진에 던지게 되는 데.
그러기 위해서는 체력이 받쳐줘야 한다.
상대가 스마, 엘다, 베놈 니드의 경우 점사화력이 점점 높아지는데 그것들을 버티기 위해서라도 에비아머는 필수!
전력이 없으면 만들어서라도 입혀라!
모든 유닛이 전멸해도 에비아머는 입혀라! (정말!?)
Accessory(장식류)
-angry bits(꼴받은 이빨)
800 정도의 데미지를 받으면 Now I'm Angry (나 화났당!) 기술을 쓸 수 있게 된다.
기술을 쓰면 15초 동안 워보스의 체력회복 속도가 증가되고 공격력이 상승한다.
3개의 장신구 중 최고로 쓸모 없는 장신구.
워보스 무쌍으로 상대방을 농락할 생각이라면 쓰자.
...
...
아니, 그냥 쓰지 마라.
자원이 아깝다.
-Boss Pole (짱 깃대)
주변의 아군의 체력이 20% 증가되고 제압에 대해 50%의 내성을 가지게 된다.
초반에 상당히 유용한 장신구다.
특히 스마나, 엘다를 상대로 매우 유용하다.
체력 상승 때문에 니드의 스포어 테러에 대한 공포도 경감시킬 수 있다.
후반까지 이걸 쓰느냐 트로피 랙을 쓰느냐 고민하게 될 정도로 유용한 장신구다.
워보스가 적에게 다가가기 힘들 정도의 '점사' 화력전이 벌어지면 이걸 쓰자.
-Trophy Rack (전리품 걸이)
워보스 주변의 적 공격력을 반 정도로 떨어뜨린다.
(툴팁과는 달리 적의 발사속도가 줄어드는 것이 아니라 적의 공격력이 떨어진다.)
현재 워보스 최고의 장신구라 평가 받는다.
이거랑 에비아머 달고 돌진해오는 워보스는 죽이기도 힘들고 놔두기도 애매한 악동이 되어버린다.
대규머 한 방 접전이 벌어졌을 경우 그 위력을 실감할 수 있을 것이다.
적들이 주요 거점 한 군데에 뭉쳐서 버티기 시작한다면 그곳에다 트로피 단 워보스를 잘 던져주자.
# by | 2009/06/17 03:08 | 게임 이야기 | 트랙백 | 덧글(2)





☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]